Online Behaviour dalam negeri
Email
Sebanyak 9 dari 10 (91 %) pengguna internet di Indonesia
menggunakan internet untuk membuka dan mengirim email. Jumlah ini
menempati peringkat keempat dari 24 negara yang disurvei. Secara global, 85%
pengguna internet membuka dan mengirim email ketika mereka
sedang online.
Social Media
Indonesia berada di peringkat teratas dalam penggunaan internet
untuk social media, termasuk forum dan blog. 83% pengguna internet
Indonesia mengunjungi social media saat online.
Jumlah ini di atas Argentina (76%), Rusia(75%), Afrika Selatan (73%), Swedia
(72%), Spanyol (71%), dan Hungaria (70%). Jika dilihat secara global, 62% pengguna
internet di dunia menggunakan internet untuk social media.
Hiburan dan Hobi
Selain untuk social media, 62 % pengguna internet
di Indonesia menggunakan internet untuk hiburan dan mencari informasi yang
berkaitan dengan hobinya. Tertinggi untuk kategori ini adalah Turki (72%) dan
yang terendah adalah Arab Saudi (35%). Sedangkan, rata-rata global adalah
sebanyak 57%.
Jenis hiburan yang dicari pengguna internet Indonesia berdasarkan
hasil survei Ipsos ini diungkap oleh Kompas Tekno. Pengguna Indonesia terutama
paling sering mengunduh dan streaming musik (60%), film (43%), game
online (27%), dan menonton televisi melalui live streaming (23%).
Selain hal tersebut di atas, Ipsos juga melakukan survei perilaku
pengguna internet global dalam beberapa hal lain. Hasilnya, Ipsos menemukan
bahwa 14% pengguna internet menggunakan internet untuk melakukan panggilan
VoIP, 59% untuk internet banking, 41% untuk mencari pekerjaan.
Online Behavior Luar Negeri atau secara global
Email
Sebagian besar (85%) pengguna internet global menggunakan
internet untuk mengirim dan menerima email. Hungaria
(94%) menempati urutan
tertinggimengatakan
bahwa mereka menggunakan internet untuk email, diikuti oleh Swedia (92%),
Belgia (91%), Indonesia (91%), Argentina (90%) dan Polandia (90%).
Popularitas media sosialpun cukup tinggi di kalangan global ini. Mayoritas dari mereka (62%) mengatakan bahwa mereka mengunjungi situs jaringan sosial, forum atau blog termasuk delapan dari sepuluh orang di Indonesia (83%), Argentina (76%) dan Rusia (75%) dan tujuh dari sepuluh orang di Selatan Afrika (73%), Swedia (72%), Spanyol (71%) dan Hungaria (70%). Bahkan di negara-negara dimana media sosial masih kurang populer, minoritas dari mereka secara online terhubung masih melaporkan menggunakan internet dengan cara ini: 35% di Jepang, 42% di Arab Saudi dan 50% di Perancis.
Popularitas media sosialpun cukup tinggi di kalangan global ini. Mayoritas dari mereka (62%) mengatakan bahwa mereka mengunjungi situs jaringan sosial, forum atau blog termasuk delapan dari sepuluh orang di Indonesia (83%), Argentina (76%) dan Rusia (75%) dan tujuh dari sepuluh orang di Selatan Afrika (73%), Swedia (72%), Spanyol (71%) dan Hungaria (70%). Bahkan di negara-negara dimana media sosial masih kurang populer, minoritas dari mereka secara online terhubung masih melaporkan menggunakan internet dengan cara ini: 35% di Jepang, 42% di Arab Saudi dan 50% di Perancis.
E-Banking
Enam dari sepuluh (59%) warga terhubung di internet telah menggunakan web untuk 'memeriksa rekening bank dan saham keuangan lainnya dalam 90 hari terakhir. Sebagian besar Swedia (88%) adalah e-banking, seperti tiga perempat di Perancis (76%), Kanada (75%), Australia (74%), Polandia (74%), Afrika Selatan (74%) dan Belgia (73%). Hanya seperempat dari mereka di Meksiko (23%) adalah belanja online, bergabung di bagian bawah daftar oleh Arab Saudi (29%), Brasil (32%) dan Argentina (36%).
Enam dari sepuluh (59%) warga terhubung di internet telah menggunakan web untuk 'memeriksa rekening bank dan saham keuangan lainnya dalam 90 hari terakhir. Sebagian besar Swedia (88%) adalah e-banking, seperti tiga perempat di Perancis (76%), Kanada (75%), Australia (74%), Polandia (74%), Afrika Selatan (74%) dan Belgia (73%). Hanya seperempat dari mereka di Meksiko (23%) adalah belanja online, bergabung di bagian bawah daftar oleh Arab Saudi (29%), Brasil (32%) dan Argentina (36%).
Shopaholics di Dunia
Virtual
Setengah warga online yang terhubung di seluruh dunia telah mengambil belanja mereka untuk dunia maya, 48% mengatakan mereka telah menggunakan internet dalam tiga bulan terakhir untuk 'membeli produk / layanan online'. Bahkan lebih (61%) menggunakan web untuk tahap penelitian, mengatakan mereka 'kunjungan situs untuk info tentang produk saya berpikir untuk membeli. "Negara mana belanja online telah menjadi norma bagi warga secara online yang terhubung di antara negara-negara paling maju di dunia : Jerman (74%), Inggris (74%), Swedia (68%), Amerika Serikat (65%) dan Korea Selatan (62%). Serapan belanja online telah paling kuat di Arab Saudi (21%), Meksiko (23%), Hungaria (26%) dan Rusia (28%).
Daftar ini sedikit berbeda bagi mereka yang menggunakan web untuk penelitian produk yang mereka ingin membeli. Swedia (80%), Turki (74%), Inggris (71%), Indonesia (69%), Korea Selatan (69%) dan Amerika Serikat (68%) memimpin pada ukuran ini, sementara Arab Saudi (36% ), Hungaria (44%), Meksiko (45%), India (53%) dan Belgia (55%) melengkapi bagian bawah daftar. Menariknya, bahkan negara-negara di bagian bawah memiliki proporsi bermakna peselancar internet yang menggunakan web untuk meneliti produk yang mereka ingin membeli.
Setengah warga online yang terhubung di seluruh dunia telah mengambil belanja mereka untuk dunia maya, 48% mengatakan mereka telah menggunakan internet dalam tiga bulan terakhir untuk 'membeli produk / layanan online'. Bahkan lebih (61%) menggunakan web untuk tahap penelitian, mengatakan mereka 'kunjungan situs untuk info tentang produk saya berpikir untuk membeli. "Negara mana belanja online telah menjadi norma bagi warga secara online yang terhubung di antara negara-negara paling maju di dunia : Jerman (74%), Inggris (74%), Swedia (68%), Amerika Serikat (65%) dan Korea Selatan (62%). Serapan belanja online telah paling kuat di Arab Saudi (21%), Meksiko (23%), Hungaria (26%) dan Rusia (28%).
Daftar ini sedikit berbeda bagi mereka yang menggunakan web untuk penelitian produk yang mereka ingin membeli. Swedia (80%), Turki (74%), Inggris (71%), Indonesia (69%), Korea Selatan (69%) dan Amerika Serikat (68%) memimpin pada ukuran ini, sementara Arab Saudi (36% ), Hungaria (44%), Meksiko (45%), India (53%) dan Belgia (55%) melengkapi bagian bawah daftar. Menariknya, bahkan negara-negara di bagian bawah memiliki proporsi bermakna peselancar internet yang menggunakan web untuk meneliti produk yang mereka ingin membeli.
Mencari Pekerjaan
Empat dari sepuluh (41%)
responden online global telah menggunakan internet 'untuk mencari pekerjaan
atau mencari pekerjaan (rekrutmen) situs. Enam dari sepuluh orang di Polandia
(61%), Hungaria (58%), Afrika Selatan (57%) dan Meksiko (55%) telah login untuk
mencari pekerjaan, sementara hanya 17% di Jepang, 25% di Selatan Korea dan
Perancis, dan 26% di Belgia telah melakukannya.
Voice-over IP (VOIP)
Percakapan suara dilakukan melalui koneksi internet - digunakan oleh 14% warga online global yang terhubung. Teknologi yang relatif baru telah memegang tiga dari sepuluh warga Rusia (36%), Turki (32%) dan seperempat dari mereka di India (25%). Hanya segelintir dari Brasil (4%), Prancis (5%), Amerika Serikat (6%) dan Belgia (6%) menggunakan VOIP.
Selain yang disebutkan di atas, online behaviour masyarakat
global lalinnya yaitu :
Menggunakan internet untuk hobby dan sarana bermain.
Internet adalah tempat
bermain. 57% pengguna internet
mengatakan bahwa
mereka telah menggunakannya dalam tiga bulan terakhir untuk mengunjungi situs
untuk informasi tentang hobi mereka dan kepentingan pribadi. Men-download dan media streaming - musik
(43%), film (34%) dan televisi (22%), video game (27%) dan game online untuk uang (13%).
Online gaming
Tiga dari sepuluh orang di dunia mengatakan mereka telah 'bermain
video game online' dan 13% telah melakukan 'game online atau bermain dengan
uang (misalnya poker, bingo).' Cina juga merupakan pemimpin dunia gamer video
online (61%) , diikuti agak jauh oleh Polandia (47%), Turki (38%) dan Meksiko
(33%). Swedia (13%) yang paling mungkin untuk bermain video game online,
bergabung dengan Korea Selatan (16%), Hungaria (17%), Jepang (18%) dan Perancis
(18%) di bagian bawah daftar.
Sebagai sumber media atau informasi
Men-download dan streaming adalah kegiatan populer, terutama
musik: empat dari sepuluh (43%) dari warga global online mengatakan mereka
telah men-download / streaming musik dalam tiga bulan terakhir, sementara tiga
dari sepuluh (34%) men-download film dan dua di sepuluh (22%) lakukan
untuk televisi. Cina adalah pemimpin dunia di semua tiga bentuk media dengan
margin yang cukup besar. Mayoritas pengguna Internet di Cina mengatakan mereka
download / streaming musik (72%), film (71%) dan TV (55%). Turki (62% musik,
58% film, 34% TV) juga merupakan pemimpin global pada ukuran ini.
Di sisi lain, hanya beberapa pengguna internet di Jepang yang
mengatakan bahwa mereka men- download atau streaming media dalam tiga bulan
terakhir (24% musik, 9% film, 9% TV). Perancis juga di bagian bawah setiap
daftar: musik (24%), film (15%) dan TV (7%). Khususnya, bahkan negara-negara
peringkat terendah menunjukkan setidaknya satu dari empat telah didownload atau
streaming musik online.
Kesimpulan
dan implikasinya.
Sebagai seorang pemasar, kita dituntut untuk dapat memahami setiap dinamika dan perubahan yang terjadi di konsumen. Dengan pemahaman yang baik tentu saja harapannya adalah strategi pemasaran yang kita susun sesuai dengan karakter konsumen yang kita tuju.
Karakter netizen
yang “liquid” dan horizontal menuntut pemasar tidak cukup hanya menggunakan
strategi pemasaran yang konvensional, dibutuhkan terobosan-terobosan baru yang out of the box untuk bisa “menaklukkan” mereka. Kalau
selama ini pemasar lebih banyak membidik mereka dari kejauhan, maka sekarang
yang harus dilakukan oleh pemasar adalah brand kita harus hadir dan hidup
bersama mereka. Brand kita harus bisa selalu terkoneksi dengan mereka dimanapun
mereka berada.
Dilain pihak
pasar Netizen yang tidak monolitik memberikan peluang kepada pemasar melakukan
identifikasi kira-kira tipe Netizen mana yang paling cocok dengan karakter
brand atau perusahaan sehingga pemasar bisa menentukan strategi pemasaran apa
yang paling tepat mendekati mereka agar brand atau perusahaan bisa di terima
para Netizen dengan lapang dada.
Dilain pihak
hadirnya social media,
seperti Faceebook dan Twitter membuat dunia semakin berisik akibat
kicauan-kicauan para Netizen ini, karena itu para pemasar memerlukan indera
keenam untuk bisa menangkap hasrat dan kegelisahan mereka. Lalu apa yang harus
dilakukan oleh pemasar? jawabnya cuma satu , Dengarkan mereka, dengarkanlah apa
yang mereka bincangkan?, apa yang mereka keluhkan?, karena itu sekali lagi
kehadiran brand kita dihidup mereka adalah suatu keharusan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar